最新の記事
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4.102020
【CSR報告】ゲームマーケット・チャリティコーナーの実績について
ゲームマーケット内のチャリティコーナーでのバザーに商品提供の協力を株式会社ホビージャパン様、株式会社グループSNE様、弊社の3社で行っております。2019年度の実績として2019春、2019秋のゲームマーケットでのバザー売上が合計で2,430,300円となります。
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4.92020
【エラッタ】タペストリー ~文明の錦の御旗~ 完全日本語版
●ルール説明書 各プレイヤーの準備 (1) 後半部分修正前「その色の前哨2軒を、地図上の首都番号のある4つの地域(色付きの小さな六角形)のうち2つに、1軒ずつ配置しています(ゲーム開始時、各プレイヤーはこの2地域を支配しています)。
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4.52020
【サポート】ラブレター:プロトタイプ・プリントアンドプレイ版
ゲーム制作のカナイセイジ様からご提案をうけて、プリントアンドプレイ版の公開をいたします。皆さんで塗り絵としても楽しんでいただき、ご自身のオリジナル・ラブレターを使って遊んでください!(現在のグラフィック・文言とは一部異なります。)本データを基にした作品の頒布はできません。
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4.32020
【エラッタ】カーニバル・モンスターズ
●ステップ2. 残った手札を渡す ルール説明書p.5 誤:第2と第4の季節では、【左】隣のプレイヤーに手札を渡します。 正:第2と第4の季節では、【右】隣のプレイヤーに手札を渡します。
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3.262020
【エラッタ】スペースゲート・オデッセイ
●ルール説明書 ゲームの終了 P.12 誤:それらを手元に戻し、1体につき1勝利点獲得します。 正:それらを手元に戻し、1体につき1影響力獲得します。
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3.262020
【サポート】グルームヘイヴン
いつも弊社の『グルームヘイヴン』を遊んでいただき、ありがとうございます。このたび何人かのお客様より「攻撃の単位や区切りがよくわからない」という声をいただきましたので、早見表を作成いたしました。ご活用ください。
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3.262020
【FAQ】テラフォーミング・マーズ上級拡張 動乱 完全日本語版(Turmoil)
●革命「影響力+地球タグ」の数が0で2位になっても、そのプレイヤーはこのカードの影響は受けません。
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3.252020
【サポート】『タペストリー ~文明の錦の御旗~ 完全日本語版』バランス調整
『タペストリー ~文明の錦の御旗~ 完全日本語版』を、お買い上げありがとうございます。権利元の出版社Stonemaierより「全16ある文明のうち8つをバランス調整した」旨の指示を受けましたので、それにしたがってPDFファイルで対応させていただきます。
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