バザールの商人たち

商品チップジャラジャラ物々交換!
6分間で最も利益を上げるのは誰だ!?

アークライト・ゲーム賞2024最優秀賞
大人のための、お店屋さんごっこゲーム!

プレイ人数:4~8人 プレイ時間:15~30分 対象年齢:10歳以上

ゲームデザイン:パーティ太郎
イラスト:ヒョーゴノスケ
グラフィック:みやのせなつみ
紙器設計:たきざわまさかず
デベロップ:橋本 淳志、澁澤 波輝、青栁 颯馬
編集:野澤 邦仁

どんなゲーム?

ここは貿易の町。普段は仲の悪いドワーフとエルフも、ここでは大事なビジネスパートナーです。
両者は同じ商品チップを取引しますが、ドワーフにとっては何の道具かが大切で、エルフにとっては何の宝石かが大切です。
今日、この町で一番の利益を上げるのは、どのドワーフと、どのエルフでしょうか。

ゲーム中、ドワーフはそれぞれに店を構えて呼び込みを行い、その場から動かず取引をします。エルフは、そんなドワーフたちの店を自由に歩き回って取引をします。

ドワーフとエルフはそうしてリアルタイムで手持ちの商品チップを取引し、種類をそろえます。そろえた種類と枚数が他者よりも多ければ、勝利点を獲得します。
足で稼ぐか、結託して動くか、作戦はあなた次第!

ゲームの準備

ゲームの参加者は、ドワーフとエルフの半々に分かれます。
それぞれプレイ人数に応じた商品チップを受け取り、追加でドワーフにはついたてを、エルフにはパレットを配ります。

ドワーフはそれぞれ離れて座り、ついたての内側に商品チップを隠します。

エルフは、パレットに商品チップを差し込み持ちます。

ゲームの流れ


1.取引フェイズ(前半3分)
タイマーをかけ、リアルタイムで取引します。

種族の異なる2人の間なら、どんな交渉もすることができます。つまり、商品チップの1対1の交換だけではなく、情報の交換なども可能です。ただし、取引で嘘をつくことは禁止です。

2.入荷フェイズ
前半3分が終了したら、各人には商品チップが補充されます。

3.取引フェイズ(後半3分)
前半と同じように後半も3分間で取引します。全員で合計100個以上の商品チップを売買することになるため、後半も気は抜けません!

4.決算フェイズ

取引フェイズが2回とも終わると決算フェイズに入り、得点計算をします。
各ドワーフは持っている商品チップの「道具」の要素を比べ、それぞれの種類を一番多く持っている人と、二番目に多く持っている人が得点します。同様に、各エルフは持っている商品チップの「宝石」の要素を比べ、得点します。


最も高得点だったドワーフとエルフが、それぞれ優勝です!

オススメポイント

部屋を歩き回る独自体験

本作は謎解きゲームやマーダーミステリーのように、実際に部屋を歩き回ることになります。大量の商品チップをジャラジャラと並べ、物々交換しながら店を渡ったり、客を呼び込んだりすれば、そこはまさにバザールの世界!

交渉相手、でも敵じゃない

自分にとっては不要なものでも、相手にとっては貴重なお宝……ということも、このゲームでは珍しくないでしょう。そんなときは、惜しまず交換を繰り返すのがコツです。なぜなら、あなたが交渉する相手は敵ではなく、別の勝利条件を目指すビジネスパートナーなのですから。

徐々に盛り上がる情報戦

最初は、6分という制限の中では満足に取引をするのは難しいかもしれません。しかし慣れていくにつれて、商品だけではなく情報交換の交渉をする余裕が出てくると、ゲームはまた違う顔を見せることになります。相手が了承すれば、どんな交渉をしても構いません。あなただけの戦略を見つけ、このバザールで一番の商人になりましょう!

商品情報

発売元:株式会社アークライト
箱サイズ:215×165×50mm
© 2026 Megalomaniac Game / Arclight, Inc.

内容物

・商品チップ:128枚
・ドワーフついたて:4枚
・エルフパレット:4枚
・ギルドカード:3枚(4~5人用)
・サマリーカード:8枚
・スコアボード:2枚
・マーカーペン:1本
・説明書:2枚
※別途3分が計れるタイマーが1つ必要(スマホなど)

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